【神ゲー】『ゴースト・オブ・ツシマ』が発売3日で全世界累計実売本数240万本を突破wwwwwwww
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ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、2020年7月17日に発売したPS4用ソフト『ゴースト・オブ・ツシマ』。本作が、発売から3日間で全世界累計実売本数240万本を突破したことが、明らかになった。これは、SIEが発売した新規IPのPS4用ソフトとしては過去最速の記録になるという。
『ゴースト・オブ・ツシマ』は、『インファマス』シリーズなどで知られるサッカーパンチ・プロダクションズが開発した、日本の時代劇をモチーフにした3Dアクション・アドベンチャー。
アクションや探索のおもしろさもさることながら、こだわり抜いたフォトモードや、黒澤映画を意識したモノクロモードの演出などが、ゲームファンからも好評を博している。サッカーパンチ・プロダクションズのこだわりなどは、下記のインタビュー記事でもうかがっているので、ぜひ読んでほしい。
https://news.yahoo.co.jp/articles/1ad3c2643184a5ca27dc28cbcebf44f34bda4d40
『ゴースト・オブ・ツシマ』は、『インファマス』シリーズなどで知られるサッカーパンチ・プロダクションズが開発した、日本の時代劇をモチーフにした3Dアクション・アドベンチャー。
アクションや探索のおもしろさもさることながら、こだわり抜いたフォトモードや、黒澤映画を意識したモノクロモードの演出などが、ゲームファンからも好評を博している。サッカーパンチ・プロダクションズのこだわりなどは、下記のインタビュー記事でもうかがっているので、ぜひ読んでほしい。
https://news.yahoo.co.jp/articles/1ad3c2643184a5ca27dc28cbcebf44f34bda4d40
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面白いのか
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普通に面白かった
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日本人がやると違和感があるヤツじゃないの?
大丈夫?
大丈夫?
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>>6
それがないから絶賛されてる
ローカライズは歴史専門の人を入れて監修もしてたみたい
それがないから絶賛されてる
ローカライズは歴史専門の人を入れて監修もしてたみたい
503
>>6
開発に日本人が関わっているから、とんでも日本にはなってない
開発に日本人が関わっているから、とんでも日本にはなってない
515
>>6
ちょっと信じがたいレベルの出来の良さよ。
ちょっと信じがたいレベルの出来の良さよ。
取得元:You Tubehttp://kanasoku.info/articles/135763.html